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https://w.atwiki.jp/taishi2017/pages/27.html
大名は五十音順。 難易度は☆×5で区分し、☆の数が多いほど攻略難易度が高い。 また、記事の性格上主観の入ったものになることが予想されます。 明らかに誤りであると認められる場合以外は記事下欄のコメントに一言残してから編集するようにしましょう。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/soundfleetex/pages/21.html
気が向いたときにちょくちょく更新していきます。 なにか書いて欲しい内容があれば気軽にどうぞ。 ※このゲームはめちゃくちゃ個人差が激しいため自分と違う、となっても悪しからず。 難易度13 難易度14 難易度15
https://w.atwiki.jp/dynamix2ch/pages/20.html
ここでは、Dynamixの各譜面における難しさの指標である、「難易度」と「Level」について解説する。 難易度 基本的に、1曲に対し譜面は数パターン存在する(Wavetest曲は1曲に対し1譜面)。 その譜面の難しさを一律に、抽象的な難易度で捉えたものがこの難易度である。 難易度には、易しい方から「Casual」「Normal」「Hard」「MEGA」「GIGA」の5つが存在する。 しかし、各曲に全ての難易度が存在するわけではなく、ほとんどの曲は3~4の難易度を有している。 具体的な傾向として、 低Rankで解禁される楽曲は譜面の幅が充実している。 高Rankで解禁される楽曲には、低難度の譜面が存在しないものが多くある。 Rank解禁曲の実装はGIGA譜面実装の前だったため、GIGA譜面は周年記念などで実装される場合を除き存在しない。(とはいえ、最近は記念譜面が充実してきている) 一部のイベント楽曲にはHardが存在せず、Normal→MEGAという難易度の変化が起こるものがある。 一方でまた別のイベント楽曲には、5つの難易度全てを網羅しているものも存在する。 などがある。 +難易度"TERA"...? 以前のバージョンにおいて、アプリの解析により難易度TERAの存在を仄めかす裏データが発見され、今後の実装が期待された。 なお、現在はその裏データは削除されている。 Level 各譜面について、それぞれ総括的な難易度の指標として1~15のLevelが設定されている。 これにより、例えば同じHard譜面同士でも難易度7と難易度10の譜面があるように、難易度の幅が存在するようになっている。 ただし、このゲームの仕様上個人差が出やすい上、誰が見てもおかしいLevel設定もあったりするため、参考にならなかったりもする。 そのため、有志により非公式難易度表?などが作成され、同じLevelの中での難しさが比較されている。 上位譜面と下位譜面のLevelが同一である楽曲は2020年9月現在 Stage5(Casual、Normal、MEGAがいずれもレベル4) The Endless for Traveler(MEGAとGIGAが共にレベル15) Faithtival(HardとMEGAが共にレベル11) 終の舞姫 (MEGAとGIGAが共にレベル15) の4曲存在する(かつてUCHOUTEN HighwayもMEGAとGIGAが共にレベル15だったが、後にMEGA14に格下げ)。 Stage5については作曲者(Lv.4氏)になぞらえたネタであろうが、The Endless for Travelerについてはc4catスタッフ曰く、「どちらもlevel15相当の難しさだが、GIGA譜面は2箇所〝無慈悲な地帯″があり、Ω難易度が難しいためこちらをGIGAとした」とのこと。 つまり、c4catとしてはLevelの設定はΩ難易度基準と思われる。 コメント欄 上位と下位同じ曲なら既にstage5があります - 名無しさん 2017-12-09 13 55 45 あっ…修正しました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-12-10 14 14 33 名前
https://w.atwiki.jp/heavypop3/pages/34.html
激しいソフラン曲の評価ってすごく難しいよね・・・ とりあえず苦手な人が強~詐称に、得意な人が逆詐称~弱に入れれば統計的には正しくなるのかな -- new{10/07-19 (月) 06 09 14}; 投票なんだから、各々が思ったように入れればそれが結果じゃないかね。DDRH、ハイジャパ3みたいに(個人的には)中クラスに感じるのもあるし -- new{10/07-19 (月) 08 14 30}; ソフラン曲って低速地帯の配置が特殊なものが多いから、「ソフランは苦手だけどこの曲は普通に思えた」みたいな譜面がいくつかある。 -- new{10/07-19 (月) 20 14 56}; 低速地帯の属性はヒプロ3(同時)、蔵9(階段)、蔵11(縦連打)などと多様だよな -- new{10/07-19 (月) 20 25 41}; ソフラン譜面は個人差が出やすいから必然的に実際の平均値より真ん中に寄りやすくなるな -- new{10/07-19 (月) 20 29 50}; DDRHなんて40強に感じる俺が居る -- new{10/07-19 (月) 21 12 18}; 演説<<<スペースワルツだと思うんだ(´・ω・`) -- new{10/07-19 (月) 21 20 52}; 俺は34くらいに感じた。譜面が楽なので。EXは死んだが(体感42) -- new{10/07-19 (月) 21 42 32}; 全員が詐称に入れるのが妥当な曲だってあるだろうよ -- new{10/07-19 (月) 21 55 15}; 倉10の39、倉9Hの35、パカ2NとハイパンクNの20、23ぐらいで後は微妙な所 -- new{10/07-19 (月) 22 54 29}; 物凄い既出かもしれんが41~42挑戦レベルの人で これは絶対(自分の中では)42(笑)じゃないってのある? 俺はVとヒプロ5クリアした後ハードPf逆ボした後カイジュウギリギリでカイジュウは42(笑)じゃないと思った あと近代は出来る気がしない -- new{10/07-13 (火) 23 26 57}; 俺的な考えでは、Vは(笑)だが若干個人差。近代は弱と(笑)の狭間。怪獣は文句なく41にカエレ。 -- new{10/07-13 (火) 23 51 16}; ケンカドラムのみ。あとは全部笑える -- new{10/07-13 (火) 23 52 03}; Vとヒプロ5と喧嘩 あと(笑)なのかしらないけどトラウマ -- new{10/07-14 (水) 00 40 42}; 41全埋め、42を13個埋めたが近代ができん、(笑)って見るたびに悲しくなる -- new{10/07-14 (水) 00 52 03}; 自分は苦手や得意傾向を顕著にもってるせいで、(笑)の中でもpfや亜空間やよりも後に(笑)が埋まった曲もあるけど、(笑)と呼ばれてるものは自分が出来る出来ないに関わらず(笑)として納得できる譜面傾向や難易度分布的な展開を持ってる気がする。 -- new{10/07-14 (水) 07 51 31}; それって結局フルコン難易度のことだよな -- new{10/07-15 (木) 08 36 14}; 自分ができないのに無理して過小評価する必要なんてない。戦乱絵巻なんて見た目や要求運指のせいで逆詐欺扱いされていながらその実100秒やヒプロ5よりクリア状況が悪いという不遇っぷりを発揮してるんだから -- new{10/07-15 (木) 08 50 55}; 絵巻はどっちかというと見た目難しそうな割に埋まりやすい譜面だろ -- new{10/07-19 (月) 01 09 40}; (笑)と感じるのが一つもない。限りなく近いのが近代。あとは全部弱の範疇 -- new{10/07-14 (水) 08 42 17}; 41弱より速く埋まった42が2曲ある。個人差譜面だから投票では真ん中に偏りやすくなるけど総合的に見たら(笑)かな -- new{10/07-14 (水) 11 51 34}; (笑)は出来る出来ないより、41上位にそれより難しい曲があった時点で(笑)だと思う。つまり41が全部埋まってない段階では(笑)を判断できる実力を有してない。 -- new{10/07-15 (木) 08 13 23}; そんなこと言ったら41のある1曲ができない人せいで42の半分以上が(笑)になる人がいる件 -- new{10/07-15 (木) 08 28 12}; (笑)をつけたがる人は大概埋めて無さそう。だからこの表現蔓延してる感じ -- new{10/07-15 (木) 09 02 44}; DDRのせいでオペ倉ばい菌以外全部(笑)とな -- new{10/07-15 (木) 11 16 28}; 当然のように突っ込まれまくっているが、なぜ「つまり41が全部埋まってない段階では」などという、前半の文を全く無視した文が出てくるのか謎だ -- new{10/07-15 (木) 15 31 54}; 一応41の次に難しいレベルが42ってのが基本ルールである以上、41より簡単な曲はあっちゃいけないんだけど、42に限らずあるよな。今作ではかなり是正されたけど、次回は無駄に残ってるカイジュウとか全部おとして最低レベルをグロッソやpfクラスにしてほしい。 -- new{10/07-15 (木) 16 41 31}; DDRクリアしたのサイレントと倉9以外埋めたあとだった -- new{10/07-15 (木) 17 12 15}; クラ11以外の42はすべて42(笑)でサイレントとクラ9以外の43はすべて43(笑)(笑)ですね。わかります。 -- new{10/07-19 (月) 09 37 31}; ↑2 トイコン涙目ww -- new{10/07-19 (月) 20 22 18}; このサイトみてると、(笑)を41上位よりキツいって主張する人が偶にいるけど、そういうのって結局声を荒げて少数が主張してるのが目立ってるだけで、大半の人は41以下の42という認識をもってるわけだよな。当たり前の事を主張する人は普通いないわけだし。 -- new{10/07-15 (木) 16 50 00}; 敬老が42の下限って思ってた世代には、(笑)はほんと、わけのわからないものだ。ケンドラや演説が出て、次作でも42だったのをみて「これもいつかは慣れるのだろうか」と思ったけど、戦乱や100secや尻5みてもやっぱ違和感だらけ。一生慣れる気がしない。 -- new{10/07-15 (木) 17 01 17}; 何かモヤモヤすると思ってたけど多分それだわ。ありがと -- new{10/07-15 (木) 17 01 23}; 敬老が下限だった時代なんてないだろ。トラウマという元祖42がそもそも演説や喧嘩と同等のクリアレートを誇る曲なんだから下限は近代やVが少し広げた程度 -- new{10/07-15 (木) 17 22 27}; 敬老は42最弱って呼ばれてた時期あったと思う。ネット情報がそんなに主流じゃない時代だったけど。その時期を通ってきていて尚且つその当時に42挑戦してた人間には一生なれる事の出来ない概念だろうな 42(笑)という41と混じってる不思議な領域は・・・。 酷い古参だな。その時代に42に到達した人以外は42と認めたくないんだな。 -- new{10/07-19 (月) 20 11 32}; ぽぷりん更新されたからサイト見に行ってみたけどふることは謀叛と仲良く42の10強に残ってることが多いな。味噌と土偶は42が4曲以下だとかなり勝率悪くて8曲以上できても埋まらない人もそこそこいていい感じに41.5やってたわ。味噌と土偶はほぼ互角で謀叛とふることはやや謀叛の方が強か?ヒプロ3.5は中~強の個人差 -- new{10/07-12 (月) 00 34 12}; 42が4曲っていうと逆詐称だけが埋まった感じか。地力としては41中くらいかね -- new{10/07-12 (月) 01 05 50}; 10強というと今の42基準だと平均的なところ(やや強気味)か -- new{10/07-12 (月) 01 08 49}; 41.7~41.9(表記レベルベース)が埋まる頃には42.0~42.3(俗に言う笑系)くらいは得意系を中心にかなり埋まってる人が大半だとおもう。 -- new{10/07-12 (月) 02 07 05}; オリエンタルミソロジーEXは42って意見よく聞くけどそういう人どのくらいる?(近代怪獣の(笑)より強いから42という意見は無しで) -- new{10/07-10 (土) 03 27 37}; どのくらいいるかと聞かれても分かるわけがないだろう -- new{10/07-10 (土) 03 51 42}; 41でいいと思う。蛇より難しい41多いし、42と比べると素直な譜面だと -- new{10/07-11 (日) 23 06 27}; これより難しい41と言われたらどれを挙げる? -- new{10/07-11 (日) 23 21 46}; 手芸、DDR、クラ10 -- new{10/07-12 (月) 02 33 23}; 100secヒプロ5より強いから42という意見はありなんだな -- new{10/07-11 (日) 23 22 58}; 結局、どこまでが42かによるからな -- new{10/07-11 (日) 23 53 36}; 100秒ナイカル以上DDR以下と言ったところか -- new{10/07-12 (月) 00 38 38}; 譜面的に見れば41強群~詐称。ただ、(笑)と単純比較するわけではなく、ラメや亜空間の昇格、43の再定義とかで(笑)を認める方向で行くなら、これが42であると言えなくもない。41と42の境界が塩水と淡水の交わる場所のように非常にあやふやだから、どっちに属すと言われても納得できてしまう。 -- new{10/07-12 (月) 01 05 59}; ラメントと蔵4が移動し、ヒプロ5と100secが登場した今ならどっちでも許されそうだな。現42は従来の41強~42中というところだし。 -- new{10/07-12 (月) 01 11 16}; (笑)を認めるなら認めるで、ケンドラ演説を何故下げたって思うし、DDRや味噌が42にいっても違和感ないし、ケンドラ演説を下げるなら、カテゴリを見直して(笑)を再定義するなら、近代とかカイジュウとかひっくるめて丸々下げてほしい。どっちつかずで非常にわかりにくい。 -- new{10/07-12 (月) 01 17 39}; 37の強・詐称曲より36の強・詐称曲の方が安定しないのは僕だけじゃ無いはず・・・ -- new{10/07-10 (土) 01 02 30}; 37埋めで38、39も数曲しか残ってない状態で、シンメタ2Hとヒプロ2Hがクリア出来ていなかった俺を呼んだかい? -- new{10/07-10 (土) 02 09 29}; そういえば40半埋めでヒプロ2H落としたなあ -- new{10/07-10 (土) 02 58 31}; 42残り2つでもシンメタ2Hはよく落とす -- new{10/07-10 (土) 03 17 29}; 38のコンポラ4EXより40のフォレスト1EXの方が断然簡単に感じる人は俺だけじゃ無いはず -- new{10/07-09 (金) 00 16 16}; もういっそ某同人STGの人気投票みたいにメアドごとに希望の難易度分の投票フォーム配って…とかやったらどうなんだろw -- new{10/07-07 (水) 20 05 23}; 現在考案中なので決定ではありませんが投票の仕方について前回からの変更点です。指数と評価の関係:指数=(詐称*1.2+強*0.8-弱*0.8-逆詐称*1.2)/(総得票数*(1-総得票数*0.001))、詐称と逆詐称の境界±0.800、中の境界±0.400 -- new{10/07-01 (木) 11 24 43}; より良い投票にするため難易度投票所?で試験運転中です。ご協力お願いします -- new{10/07-01 (木) 11 50 50}; 「そのため逆詐称を4曲、弱を6曲、中を9曲、強を6曲、詐称を4曲選んでください」っていうのは、仮に全部中とかになると試験にならないからってことだよな?本投票ではもちろんこんな縛りないよな? -- new{10/07-01 (木) 11 59 19}; その通りです。説明不足で申し訳ありません -- new{10/07-01 (木) 12 06 45}; 投票所が出来てるね。でもヒプロ2とモッズとアンリミがない・・・ -- new{10/06-30 (水) 21 15 23}; それどころかいつの間にか37にされてるぞwその下には中級曲もあるしわけわからんw -- new{10/06-30 (水) 21 42 43}; ノースピでやるとクリア安定の曲でも難易度がなんとなくわかるな。低速でも見える譜面を過小評価してしまうという問題はあるが -- new{10/06-28 (月) 22 11 38}; スクリーンHとアジコンEXとか -- new{10/06-28 (月) 22 21 02}; あぁ、そういう場合はトイコンH2速とスクリーンH等速で比べてみるとか、速度を揃えはする -- new{10/06-28 (月) 22 23 33}; ×ノースピ ○適正外の速度 ってことね -- new{10/06-28 (月) 22 27 45}; 低速でも関係ないっていうと単純な縦連打とか交互連打とか、見切りのいらないタイプか -- new{10/06-28 (月) 22 25 42}; お前ノースピやったこと無いだろ -- new{10/07-18 (日) 23 56 19}; あるけど、差無来EXとかVEXとかが早く埋まったからそうなのかなと思って -- new{10/07-19 (月) 20 09 15}; 投票結果とはうって変わって38でアリプロ1やユロビが初期に埋まる人が多いみたいだけどみんなの(現行基準で)38最初に埋まった5曲教えて -- new{10/06-28 (月) 01 24 38}; FMポップ、カウガールソング、アジミク、ユロビ、アリプロ1 -- 親 new{10/06-28 (月) 01 25 51}; アリプロ、ダークネス3、敬老パンク、悪魔城スロット、オラトリオ 左から順に -- new{10/06-28 (月) 07 59 50}; 敬老って37じゃね? -- new{10/06-28 (月) 09 53 28}; 敬老って今でこそ37だけど、元は38じゃなかったっけ? -- new{10/06-28 (月) 10 03 25}; 敬老の降格は謎すぎた -- new{10/06-28 (月) 15 25 57}; 38にしては楽な気もするけどわざわざ動かす必要も無かったよな -- new{10/06-28 (月) 22 05 35}; すいません・・・ミスです・・・ アリプロ、ダークネス3、悪魔城スロット、オラトリオ、メタルフロウ 左から順に -- 子 new{10/06-28 (月) 23 33 37}; ダークネス3・カウガール・ギャラクシヴ・アリプロ1・メタルフロウ -- だったかな・・・? new{10/06-28 (月) 09 52 31}; pf+ ケル風 フォールスメルヘン カウガール デスレゲエ -- new{10/06-28 (月) 10 37 37}; 今の基準だと、ラグタイム、FM、ホンコン、カウガール、HJP2だな -- new{10/06-28 (月) 17 07 59}; ポラリス(適正35)、メタルフロウ(36)、エレポップ(36)、ドラスロ(36)、ケル風(37) -- new{10/06-28 (月) 22 27 01}; ラグタイム、行進曲、エレキ族、ダークネス3、FMかな。 -- new{10/06-28 (月) 22 28 52}; HJP2・ホテル・エレキ族・ケルティック・ダクネ3 -- new{10/06-29 (火) 00 33 18}; 蟻、ユロビ、カウガール、ダクネ3、蟻2だったかな? -- 後ろ2つ今はできる気がしないが new{10/07-01 (木) 11 49 47}; ケル風、オラトリオ、メタルフロウ、エレキ族、ダークネス3 -- new{10/07-10 (土) 02 00 04}; 多分、ドラムン、ラグタイム、HJP2、ユロビ、メッソンだと思う -- new{10/07-12 (月) 13 58 31}; スカ顎、フロンティア、アリプロ(予定)、ユロビ(予定)、万葉歌(予定) -- new{10/07-19 (月) 00 03 52}; 39のヒートアップ、ハンズアップ、アンセムトランスの難易度差が分からないのですが・・・ -- new{10/06-27 (日) 13 40 18}; 分かったとして何か親主の中で変わるのか?どんな話題投下しても問題ないけど誰得は控えてほしい -- new{10/06-27 (日) 15 14 15}; そんなにカツカツしなくてもいいんじゃね?そもそも難易度談義自体が誰得(俺得)なわけだし。 -- new{10/06-27 (日) 21 07 34}; 大して変わらんだろ。投票を待ってみるしかない -- new{10/06-27 (日) 17 12 14}; ハンズだけ一線を画してる印象。後はゲージ甘いし39弱~中 -- new{10/06-27 (日) 17 27 00}; 同意。というか難易度的にも属性的にも何でセカ天が引き合いにだされたのか疑問 -- new{10/06-27 (日) 21 08 55}; そもそも、クリア難度は「クリアするのにどれくらい難しいか?」だから、初見クリア その後もクリア安定の人だと、「クリアするのが難しくない」なので、基本的にはクリア難度は分からない。そうすると、「どこそこの部分が難しい」となりがちで、3倍→ラスト アントラ→中盤 ヒートアップ→全体難?て考えれば、 -- 3倍 ヒートアップ アントラとなるんじゃないかな new{10/06-28 (月) 04 26 07}; 今の41で42昇格の資格があるのはどれだ。ヒプロ5、100sec、陣旗、土偶、蛇神の登場もあって境界が謎になったよな。俺は手芸、DDR、蔵10で -- new{10/06-27 (日) 00 36 48}; 手芸もDDRも蔵10も41でいい -- new{10/06-27 (日) 07 59 17}; DDRが41妥当だったら怪獣V絵巻近代ヒプロ5100秒ナイカルトラウマグロッソラメント倉4甥IDMぐらいまでは41に落ちる -- new{10/06-27 (日) 14 57 15}; 個人差だろうけどグロッソ甥IDMはさすがにない -- new{10/06-28 (月) 01 08 12}; ↑↑まぁ分からんでもないけど流石に無理が/// -- new{10/06-28 (月) 01 14 50}; 甥は41でもいい -- new{10/06-28 (月) 19 56 42}; オイパンクはやめてくれ。俺が正規でクリア出来ない曲はサイレントとオイパンクだけなんだから。s乱でも42相応 -- new{10/06-28 (月) 22 08 26}; 個人差譜面は基本42だと・・・ -- new{10/06-29 (火) 00 21 20}; そうだな。カリビアンビーツは42でおk こうか -- new{10/06-29 (火) 00 28 29}; ↑カリビアンビーツ来んなw -- new{10/06-29 (火) 08 37 55}; いま一番詐称が多いのはLv40だと思うんだ -- new{10/06-26 (土) 23 22 06}; 候補:フォレストスノウ2、撫子メタル、昭和ノワール、ホッテストパーティー、コンテンポラリーネイション3、禅ジャズ、ヒップロック2、カレー、クラシック6、エンカREMIX -- new{10/06-27 (日) 00 39 51}; 撫メタ、ノワール、ヒプロ2、ホッテスト、コンポラ3、エンリミは40でいいと思う -- new{10/06-27 (日) 01 51 48}; いやいやこの中ではエンリミが一番やばい -- new{10/06-27 (日) 17 10 51}; ↑禿同 -- new{10/06-27 (日) 19 27 01}; 詐称ってのは41にいっても中以上で通用する曲だぞ?41弱になるなら40強でいいし。そう考えると個人差を入れても候補中の2曲くらいじゃないか? -- new{10/06-27 (日) 15 15 53}; ネジロックやレーシングが中以上で通用するとは思えないんだわ -- new{10/06-27 (日) 17 04 56}; ターバン出来るがネジはどうしようもないし個人的には41強。レーシングは強化版サーカスみたいな感じだし総合的に見たら41中ぐらいじゃね? -- new{10/06-27 (日) 19 41 42}; レーシング<サーカスだろ というか譜面属性違う -- new{10/06-28 (月) 00 03 54}; レーシング→ソフラン、階段、ラス殺し、微辛ゲージ サーカス→ソフラン、片手処理+螺旋階段、ラス殺し 殆ど似たようなものだろ -- new{10/06-28 (月) 00 06 47}; 微辛の分だけレーシングの方がきつい。フルコン狙いの上から目線だと↑2のようなケースもあるんだろうけどね -- new{10/06-28 (月) 00 16 16}; 自分の体感難度と違ったらすぐ上から目線とか言っちゃう人って・・・ -- new{10/06-28 (月) 00 19 27}; もはや煽り文句の典型だな>上から目線 -- new{10/06-28 (月) 00 22 13}; ゲージ甘いヒートアップを詐称詐称騒いでたのは超上級者だったしここでいう上から目線は理屈的には間違ってない。実際にどうかはともかく -- new{10/06-28 (月) 00 32 20}; ヒートアップが詐称と騒がれてるのは5ボタン譜面だろうが。またはH譜面が詐称気味かという意見がある程度。過去ログを見てもEX譜面を詐称だと騒ぐコメントは見当たらなかったぞ。というかそもそも↑が言う上から目線はすなわちレーシング<サーカスだと主張することだろ。だったら全然筋通っちゃいないだろ -- new{10/06-28 (月) 00 43 07}; 個人差を受け入れられるかどうかが鍵なのです -- new{10/06-28 (月) 00 46 28}; ↑2 もう一度たどり直せ。ちゃんとレーシング<サーカスって書いててそれに対する反論だって分かるから -- new{10/06-28 (
https://w.atwiki.jp/harry026481/pages/17.html
KP補助難易度設定に関してイージー ノーマル ハード エキスパート KP補助難易度設定に関して KPがPLに対してどの程度補助をするか、本卓では難易度をPLに決めて頂きます。 難易度が高いほど、助言や温情処置が無くなるとお考え下さい。 ※クリティカルチケットの所持数制限にも影響します。 ※シナリオ途中で変更することも可能です。 イージー ■ 接待プレイモード。 探索者を絶対にロストしたくない方にオススメ。 ヤバい選択肢選んだりしそうならはっきりと警告してくれる。 「イージーだから○○でいいよ」とかよくある。 ノーマル ■ 少し優しめモード。 ロストはしたくないけど、少しは刺激が欲しい方にオススメ。 危険な方へ行かないようアドバイスしてくれる。 「ノーマルだし、少しオマケしよっか」と助けてくれる。 ハード ■ ちょっと厳しめモード。 スリルが欲しい! ドキドキしたい! と言う方にオススメ。 危険な時に再確認ぐらいはしてくれる。 「あー、でもハードだからなぁ。頑張って」と見捨てられる。 エキスパート ■ 情けなしの地獄モード。 クリチケなどいらない、温情なんか邪魔、シナリオ通り容赦なく頼むって方にオススメ。 選択肢を選んだのはあなたですよね。どうなろうとKPは知りません。 「これはお前が始めたエキスパートだろ?」と突き放される。
https://w.atwiki.jp/pattle/pages/130.html
某S氏によって、パトルの軍事博物館の戦闘難易度変更パッチが公開されました。 武藤FP氏の「秘密のページ」にあります。 EASY 不明(HARDと同じ、パッチのミス?) NORMAL この難易度を基準とします。 HARD HP2倍 貫通、火力、速力、対地防御、対空防御2倍 LUNATIC HP3倍 貫通、火力、速力、対地防御、対空防御2倍 さらに一定確率で敵が絶対先制攻撃(ヴィクトリア十字勲章を敵が装備しているようなもの)
https://w.atwiki.jp/bms_progress/pages/1240.html
7鍵譜面のS乱難易度を集めた難易度表です。 EASY難易度基準です。 次期難易度表フォーマットに対応していますが、この難易度表から曲などのDLは出来ません。各自元の難易度表から譜面等を集めてください。 BMSプレイヤーはbeatorajaを推奨しています!(縦連化される範囲の違いにより) 難易度基準 SR0=★1桁 SR1=★10~12(★12 Mirage Imitation程度) SR2=★13~14(★13 クロートー程度) SR3=★15~16(★15 Vantablack程度) SR4=★17~18(★17 gazer程度) SR5=★19~20(★20 ベアトリクス程度) SR6=★21~22 SR7=★★3 SR8=★★4 SR9=★★5 SR10=★★5強~★★7(st8~st11) SR11=★★7(st12) SR12=★★8 難易度表はこちら 難易度表を編集する方はこちら ※編集するには@wikiへのログインが必要です コメント 名前 コメント
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蔵9と11どっちが難しいと思う? -- new{10/05-17 (月) 23 06 29}; ハイパーは断然11。EXなんて俺は知らんがな・・・ -- new{10/05-17 (月) 23 13 28}; ハイパーこそ倉9が上 倉11なんて37でクリアできる -- new{10/05-17 (月) 23 18 35}; 俺もHは9の方がきつかったな…11はラスト耐えゲーだけど9は低速までにゲージ真っ黒ってのがザラだった -- new{10/05-17 (月) 23 22 29}; 11は激辛判定に悩まされてゲージは伸びんは押しづらいわで今日ぎりクリア。9は2.5試したら、ああなんだ最初普通に残るじゃん、で低速回復、高速の右手もちゃんと取り同段は指を使って余裕余裕。最後の低速は見えるとおりにやったが量が少ないから大して減らなかった。でんででん。さぁどこがおかしい。 -- 子主 new{10/05-17 (月) 23 40 31}; HS上げて最初残るはずがない -- new{10/05-18 (火) 01 01 40}; ハイパーですが、クラ9のが難しい派。 クラ11はクリア安定してるけどクラ9は終始空・・・いまだ未クリア -- new{10/05-18 (火) 09 02 29}; ↑3 でんででんでラス殺されたと見た -- new{10/05-18 (火) 22 34 25}; どっちも出来ないから分からんな。つうか出来る気がしない。 38残り2曲だけど -- new{10/05-19 (水) 05 32 31}; 9はクリアまでに時間がかかったが、一度越すとその後もBADが減ってスコアが上がった。11はクリアは楽だったがスコアが全然伸びない。 結論、似たようなもん。 -- new{10/05-18 (火) 02 20 21}; クリア難度は大して変わらないと思う。スコアは断然11が出ないけど -- new{10/05-18 (火) 02 58 42}; 倉9は例の1小節ゲー -- new{10/05-18 (火) 03 00 05}; ちなみにEXはどっちの方が難しいと言う人が多いのか? -- new{10/05-18 (火) 20 11 02}; 個人的に9が上 11も42最後だったけど43は幕以外無理 -- new{10/05-18 (火) 22 02 21}; 11。激辛判定・ラスト殺し。これにつきる 9も難しいがな -- new{10/05-20 (木) 18 06 45}; 37四強→サイガガ、クラパン、ヒプロ5、エレゴスリミ -- new{10/05-17 (月) 14 21 01}; "あの人たち"がいなくなった今となっては、ガガク最強は順当だろうな。俺エレゴスリミ、ジグリミ、レクリスを推す -- new{10/05-17 (月) 18 19 27}; エレリミ、ジグリミ、パカ、ゴエモンかな -- new{10/05-17 (月) 18 39 13}; ガガ、ジグリミ、レクリス、ゴエモンかな -- new{10/05-17 (月) 19 29 13}; レクリスはねーわ -- new{10/05-18 (火) 22 48 00}; ↑あの殺しは40クラスはある -- new{10/05-18 (火) 22 48 59}; ↑トリル押せないんなら餡蜜しろよ -- new{10/05-18 (火) 22 56 07}; ウィッシュの階段の方が怖いわ -- new{10/05-19 (水) 00 59 03}; 個人的に40のラス殺しはもっと難しいのだが -- new{10/05-19 (水) 12 20 33}; V、プロバロ、プロリミ、イズモかな -- 異端と言われるかも知れないがこの4曲ホント苦手 new{10/05-17 (月) 20 46 20}; V、敬老、ガガク、忍メタ(全部ハイパー) -- 37匹強に見えた new{10/05-17 (月) 21 07 00}; ヒプロ5 敬老 イズモ プロリミ -- new{10/05-17 (月) 23 19 36}; 皆リンセイが4強に入ってないのが意外だ。俺は雅楽、リンセイ、エレリミ、ジグリミ -- new{10/05-18 (火) 02 23 14}; キョウゲキ・キョウゲキ・キョウゲキ・キョウゲキといいたい・・・ -- new{10/05-18 (火) 09 12 56}; ↑途中で押してしまった; 上は冗談としてキョウゲキ・スムース・シューゲイザー・リトロ。熱帯限定キャバレー -- new{10/05-18 (火) 09 14 08}; カーニバル、ゴエモン、ヒプロ3、メルト。ヒント 9=41 -- new{10/05-19 (水) 00 27 25}; プロリミ、ヒプロ5、カーニバル、レクリスかな。 -- new{10/05-19 (水) 12 54 03}; ガガクが最強に思えない人が通ります 四強→敬老・クラパン・デスコ・ヒロイン 敬老ってBPM的にも無理なんだよな… -- new{10/05-20 (木) 14 24 13}; ガガク最強は順当 と言っただけで、みんながみんなそう思うだろ? とは言っていない。 次、投票やったらガガクが一番指数が高くなりそうだね くらいで捉えて欲しい -- new{10/05-20 (木) 22 55 30}; BPM、HSが合わないとGOODが多発してクリアに影響しまくる譜面。低速で回復、ラストでゲージ維持してもジリ貧になる。 -- new{10/05-20 (木) 23 53 06}; ジグリミ、リンク、ロープレ、ヒロイン。 -- new{10/05-23 (日) 20 50 47}; 38四強→メッソン、ニンジャ、ドラムン、蔵9 -- new{10/05-17 (月) 14 23 24}; 38はコンポラ4、スペオペ、蔵11、フィバヒロ、メッソンかな。まあ俺の残りは最初2つと月風魔伝なんだが。交互螺旋苦手でちゃんとできない上にそっちに集中しちゃうから、左から右に帰る時に余裕で終わる。 -- new{10/05-17 (月) 18 56 41}; クラ9 クラ11 デスレゲ メッソン -- new{10/05-17 (月) 20 42 07}; フィバヒロ 倉9 ケルティック FM -- new{10/05-17 (月) 23 22 51}; 右2つは下位10曲ぐらいに入りそうなメンツだな -- new{10/05-18 (火) 08 32 28}; 右3つはクリア済み、フィバヒロも逆ボ付近まで行ったことはある -- 38は10曲くらいしかできない new{10/05-18 (火) 08 37 26}; デスレゲ、メッソン、エナロ、ニンジャ -- new{10/05-18 (火) 02 44 34}; ドラムン・クラ9・メッソン・ハイジャパ2。特にドラムンクラ9は、上がったお陰で38全埋めじゃなくなった・・・ -- new{10/05-18 (火) 09 17 07}; クラクラ、忍者、フィバヒ -- new{10/05-19 (水) 00 28 17}; 桃、ドラムン、倉9、アリプロ2 -- new{10/05-19 (水) 01 05 56}; ドラムン、クラ9、クラ11、フィーバーヒーロー -- new{10/05-19 (水) 12 57 10}; デスレゲエ・ガルコア・蔵11・蔵9 まぁ俺がソフランと垂直押し苦手なだけですわ -- new{10/05-20 (木) 18 04 25}; ゴスダス、ガルコア、アリ2、ドラムン -- new{10/05-23 (日) 20 54 07}; 39四強→ケマリ、トイコン、トランス、パカ2 -- new{10/05-17 (月) 14 24 10}; ケシゴム、パカ2、大河、トランス。特にケシゴム、パカ2は外せない -- new{10/05-17 (月) 21 16 58}; 自分はハンズ・大河・パカ2・ポップコーンだな、ポップコーンのラストはすごい苦手 -- new{10/05-17 (月) 21 24 25}; パカ2 ケシゴム トライ ポップデスコ -- new{10/05-17 (月) 23 24 28}; パカ2、トイコン、アジコン、ツイン -- new{10/05-17 (月) 23 56 57}; ▼・ケシゴム・パカ2・オビタ -- new{10/05-18 (火) 00 05 26}; パカ2の人気っぷりさすが! -- new{10/05-18 (火) 03 00 35}; キノコ・ツイン・ハンズ・トライ 苦手属性丸わかり?譜面 -- new{10/05-18 (火) 09 04 45}; ケマリ、Jロックφ、トランス、パカ2 -- new{10/05-18 (火) 09 13 21}; 未クリア ガムトラ・水道、クリア済 トランス、ツイン -- new{10/05-19 (水) 00 32 03}; パカ2、スペワル、大河リミ、オービタ 前3者は安定のしにくさが異常。オービタはbad数が異常。 -- new{10/05-19 (水) 13 00 38}; ツイン、ケマリ、デスコ、うそつき -- new{10/05-22 (土) 19 02 57}; 突き指、ファンタジア、旗、蹴鞠。異論なんて認めない。 -- new{10/05-23 (日) 20 47 49}; 今後のためにも43の基準(43中)はニエンテってことでいいの? -- new{10/05-17 (月) 00 47 48}; いや呪いによっては下手すりゃトイコン以上。俺的にはプロバロかな。 -- new{10/05-17 (月) 00 54 32}; 属性がある時点で中にはしずらい気がする。総合力が試されるヤツが適正を調べる曲だと思う -- new{10/05-17 (月) 01 06 40}; トイコンは辛ゲージな上に回復出来るとこが無いから強でしょ。呪いも個人差に含まれるし・・・なんて言ったら何もかも個人差で済まされあー分かんないwww詰んだwww -- new{10/05-17 (月) 14 03 29}; むしろサイレント→詐欺、トイコン→強~詐欺、ニエンテ→強、プロバロ&倉9→中、甥0&幕→弱 -- new{10/05-17 (月) 21 56 32}; スクリーン、オイ0、蔵9、プロバロまでは、バイキング・グランヂ・雅楽・蔵11と大差無い。ニエンテはワンランク上。トイコンは難しい。サイレントは45 -- new{10/05-17 (月) 21 25 12}; メタオペは? -- new{10/05-18 (火) 22 41 28}; そろそろ手芸と亜空間どっちが強いか決めようぜwww -- new{10/05-16 (日) 18 33 02}; 俺はシューゲイザーに一票。17のときは「なんでそっちなんだよww」状態。亜空間42自体は妥当と思うけど -- new{10/05-16 (日) 18 48 40}; 同じく手芸。ラストで混乱する -- new{10/05-19 (水) 23 16 23}; 文句なしで亜空間。手芸安定、亜空間灰メダル…(T_T) -- new{10/05-17 (月) 00 43 56}; 亜空間に一票 手芸はあんみつハマれば楽だけど亜空間はそれ以前の話 -- new{10/05-17 (月) 00 45 01}; シューゲイザーは餡蜜関係無い所で死ぬのでそういうのはダメですww -- new{10/05-17 (月) 21 23 38}; 亜空間だな。手芸罰10、亜ジャズ罰30 -- new{10/05-18 (火) 22 21 29}; 断然亜空間 手芸は挑戦時からそんなむずくなかった記憶がある -- new{10/05-20 (木) 13 21 17}; 36の最強曲を3つ挙げてくれ。俺はセツブン、ジャンプ、トゥイートだった。こいつら37強ぐらいあるだろ。 -- 同時押し苦手 new{10/05-16 (日) 16 02 01}; パーカッシヴ、チアパラ、プログレ……と思ったがもう移動済みだったなww -- new{10/05-16 (日) 18 01 45}; クリアに苦労したのは、Wish、メタオペあとはあまり覚えてないかな -- new{10/05-16 (日) 18 04 48}; DDR メタオペ ランブルローズ 最後は意外だと思うが個人的ムズい -- new{10/05-16 (日) 18 26 02}; ソフラン苦手な自分はその3つ -- new{10/05-17 (月) 08 30 22}; シンメタ2・DDR/ -- new{10/05-17 (月) 16 10 05}; シンメタ2・DDR・卓球・節分だった、シンメタ2は41半分埋めてもボダ+3しか付かないから腹立たしい -- new{10/05-17 (月) 16 11 07}; 俺のラス3を挙げるぜ。シンメタ、セツブン、フライングデュオだ。 -- 36残り2tu new{10/05-17 (月) 18 40 20}; シンメタ、トゥイート、DDR 38殆ど埋まってもシンメタ、トゥイートは不安定、DDRは辛判定+ソフランでbad200超え・・・個人差は恐ろしい・・・ -- new{10/05-17 (月) 23 01 09}; シンメタ、トゥイート、DDR 38殆ど埋まってもシンメタ、トゥイートは不安定、DDRは辛判定+ソフランでbad200超え・・・個人差は恐ろしい・・・ -- new{10/05-17 (月) 23 01 31}; 禅ジャズ・モッズ・パンク。36挑戦中はハイパンクにも苦労したなぁ -- new{10/05-18 (火) 09 32 53}; シンメタ2・メタオペ・DDR -- new{10/05-19 (水) 10 10 16}; 禅ジャズEXとコンポラ3EXのクリアに繋がるレベル36からレベル40までの同傾向の譜面を教えてください -- new{10/05-16 (日) 14 22 57}; カレーとDDR もう43にでもいってくれ 全42より難しい -- new{10/05-16 (日) 09 59 13}; 42を全部クリアして言ってるの? -- new{10/05-16 (日) 13 28 53}; 42が全部埋まってDDRが埋まら(ry -- new{10/05-16 (日) 13 35 17}; 議論するまでもないな -- new{10/05-16 (日) 13 30 34}; 安定だったらトラウマ<カレーも有り得るけど、メダル付けるだけなら無い。まして43なんてとんでもない -- new{10/05-16 (日) 13 41 33}; カレー43とかwww -- new{10/05-16 (日) 14 42 13}; 42なら認める -- new{10/05-16 (日) 18 24 28}; 個人的41→42希望:ヒルビリー、コアロック、エレジィ2、デパ地下、この4曲は42弱〜中と比べても遜色ないと思うんだけど(´・ω・`)異論は認める。 -- new{10/05-16 (日) 09 11 36}; 異論しかないw -- new{10/05-16 (日) 09 15 20}; 投票ではヒルビリー(+0.143)、コアロック(+1.009)、エレジィ2(+1.000)、デパファンク(-0.152)、だね -- new{10/05-16 (日) 11 11 58}; 個人的41→42希望:トランスランス、シューゲイザー、ピラミッド、ビビッド、この4曲は42弱〜中と比べても遜色ないと思うんだけど(´・ω・`)異論は認める。 -- new{10/05-16 (日) 11 09 44}; まぁ順当に考えたらDDR手芸デスレゲ倉10で陳旗が入るか入らないかぐらいだな -- new{10/05-16 (日) 11 57 49}; デスレゲエだったらピラミッドを入れたい。他は同意する -- new{10/05-16 (日) 12 33 16}; 個人的41→42希望:ピアノ・演説・DDR・倉10、この4曲は42弱〜中と比べても遜色ないと思うんだけど(´・ω・`)異論は認める。 -- new{10/05-16 (日) 15 13 35}; 演説は少し難しいんだけど、あまりぶっ飛んでないと思う。41のままで良かったと言われるラメントより楽だし -- new{10/05-16 (日) 18 04 47}; なんで手芸が出来ない人が多いんだろうか…ただの左右振り上下振り譜面で、発狂もないし41もないと思うんだけど… -- 親 new{10/05-16 (日) 18 02 41}; つい先日やっとの思いで倒して14,15以来の41全埋め果たした俺に謝れ。あれは「横列同時とプチ交互だけでどこまで難しくできるか」の1つの究極系 -- new{10/05-17 (月) 09 14 18}; コスロジvsデスロvsトライバルポップvsケンドー -- 強い順に並べると? new{10/05-16 (日) 01 18 53}; ケンドー>>コスモ>トライバル>>デスロ -- new{10/05-16 (日) 11 58 56}; 俺も全く同じだわww -- new{10/05-16 (日) 12 32 40}; ケ>ト>コ>>>デかな。今日なんとかトラポがボダクリで埋まって40中評価がワルツア2だけになった。俺からすればトラポはラスト以外も十分きつい・・・。剣道はまだで、デスロは40初期に埋まった。 -- new{10/05-16 (日) 12 47 04}; ケンドーが極端にきつい以外は似たり寄ったり -- new{10/05-16 (日) 15 20 59}; 次回の40→41の移動を予想しよう。やっぱりフォレストスノウ2か? -- new{10/05-15 (土) 23 10 07}; 撫子メタル -- new{10/05-15 (土) 23 14 25}; 撫子と撫子と森雪と森雪は仲よく移動しそうだよな -- new{10/05-16 (日) 01 12 09}; ↑吹いたww これはありそうだ -- new{10/05-16 (日) 11 07 45}; 蔵6とエンリミ -- new{10/05-15 (土) 23 22 17}; これに一票。これに一揆が加われば文句なしww -- new{10/05-16 (日) 09 20 01}; 禅・ノワール・コンポラ3・ゴアトラ -- new{10/05-15 (土) 23 24 15}; コンポラ3ってあんまり話題にならんけど地味に1と同じくらいはあるよなぁ -- new{10/05-15 (土) 23 33 53}; しかし最強は2 -- new{10/05-15 (土) 23 36 13}; 蔵4アジコンなどで、正規で難易度を付けていることが確定したのでゴアトラと、あとスクリーンも可能性があるか? -- new{10/05-15 (土) 23 41 17}; クラシック7とガムランなど発狂譜面が昇格する傾向にある -- new{10/05-15 (土) 23 46 05}; ↑2 ゴアトラは縦連苦手な私でも正規クリア出来るので、それほどでもないと思う。エンリミは別格だがww -- new{10/05-16 (日) 09 18 22}; ゴアトラもスクリーンも40埋め中に正規で出来た。難しいとは思ったけど。 -- new{10/05-16 (日) 11 13 58}; 竜神ではヒプロ2を使用禁止にしてくれ -- new{10/05-15 (土) 23 35 58}; それはスコア難度の話だろ?ww……と思ったがクリアもむずいわな -- new{10/05-15 (土) 23 37 57}; カレー -- new{10/05-15 (土) 23 43 56}; 下から来た哀愁&ホッテスト&ヴィジュ4 -- new{10/05-16 (日) 01 00 53}; ホッテスト=hjp3、ヴィジュ4=ケンドーのイメージがあるかなぁ。哀愁は39-41の個人差を平均して40と思ってる -- new{10/05-16 (日) 11 17 30}; 一揆。こいつだけ今回の40で飛び抜けてる…と思う。 -- new{10/05-16 (日) 02 29 24}; 一揆は体力さえあれば出来る譜面だと思う、大きな発狂もないし -- new{10/05-16 (日) 02 37 48}; そんなこと言われてもできないものはできない -- new{10/05-16 (日) 02 41 16}; 苦手な人には、常時発狂に見える。 -- new{10/05-16 (日) 09 22 12}; 一揆はむしろ弱い方じゃないの?プリティ雅とどっこい -- new{10/05-16 (日) 11 52 43}; プリティ雅ってゲージが軽いんだな。譜面はブルガリアンリズムと同じくらいあると思ったけど -- new{10/05-16 (日) 12 34 03}; 予想 本命、どれもあがりません。対抗・・・ホッテストくらいかな -- new{10/05-19 (水) 07 22 37}; サイウエとデパファンクどっちが難しく感じる?難易度違いすぎると思ったらサイウエと同等に感じる曲教えて -- new{10/05-15 (土) 12 26 22}; デパファンク→40強~41弱、サイバーウエスタン→41中+~強ーくらい。近いと思うの挙げるならナニワヒーロー、演説、コアロック、エレジィ2かな -- new{10/05-15 (土) 12 29 10}; デパもサイウエも同じぐらいにクリアしたから同等だと思う、個人的にデパのラストの三角押しラッシュ→スライド縦連打の方が苦手だが -- new{10/05-15 (土) 23 22 47}; 個人的には、比べものにならないくらいデパ地下の方が上。 -- new{10/05-16 (日) 09 14 13}; 中級曲なんだけどいいかな?亜空間Hのとこでやってた「ジュエリーH(31)とケマリH(初出30)はどっちが酷い?」というものなんだが、子主がいなくなってしまったのでここでもう一度聞いてみる -- new{10/05-14 (金) 16 53 20}; 蹴鞠の方が先に安定したな -- new{10/05-14 (金) 18 46 50}; どっちも33中~強ぐらいだな。同時苦手でもないのに適正34で落としたから個人的にはジュエリーは普通に詐称だと思うんだけど -- new{10/05-14 (金) 21 02 50}; ジュエリーの同時押しは撫子や和風よりむずいから33はあるだろう -- new{10/05-15 (土) 12 24 44}; 比較対象がおかしい気がするが「33はある」点には同意。 -- new{10/05-16 (日) 13 55 48}; ところでエレクトロEXはいくつだ -- new{10/05-14 (金) 21 38 43}; 33詐称〜33超詐称だな -- new{10/05-14 (金) 22 04 55}; これがジュエリーHより上は確定だよね -- new{10/05-14 (金) 22 16 48}; シンフォニックテクノと比べたらどうだ? -- new{10/05-14 (金) 22 20 18}; 俺の32ラスト曲はφHだったけどな。まあ、一緒に33に行ったが -- new{10/05-14 (金) 23 46 14}; エレクトロは今作でも何故か32に残った。33なら強~詐称、34なら強、35なら強寄りの中(個人差)辺りに分類されるかな -- new{10/05-15 (土) 00 56 55}; ↑最後の拍押しで、微妙にボーダー超える奴が多いんだろう。32としては、それでクリアするしかないくらいだと思う。つか、俺はそうだった -- new{10/05-15 (土) 01 35 01}; 32の2段階昇格はパーティートラックとルナティックリールだよな。これもひどかたt -- new{10/05-15 (土) 12 26 41}; 筋肉マンも移動してほしいわ、未だに中盤でこぼす -- new{10/05-16 (日) 02 39 35}; ハンズHは結局上がらないのかな?そしてピアノテックHはまだ上げ足らんだろ… -- new{10/05-16 (日) 15 53 33}; 友人の中級入りたての人がピアテHできないのにポタポHをクリアしたぐらいだからなぁ、ポタポHは逆詐称だが -- new{10/05-17 (月) 16 19 38}; ポプ8以来42が最高レベルで43はただのおまけみたいな感じだったから何でもいいから1曲でも42クリアできたら「遂に最高レベルに辿り着いたか・・・」とか思えたけど、ポプ18になって42の主要曲が43に上がったから今の人は43をクリアして初めて頂点を実感するのかな? -- とか思ったらそこにはトラウマと幕の大きすぎる難易度の差があるんだろうなって新参ポッパーのことが不憫に思えてきた。やっぱり42と43ではとてつもない壁があるよね new{10/05-14 (金) 03 41 01}; 立ち位置は昔の41=今の41~42、昔の42=今の43(最高レベル)、昔の43=サイレント(ネタ譜面枠)な感じに少し移行したと思う -- new{10/05-14 (金) 20 38 00}; カーニバル時点で42は釈迦、オイ0、グランヂ、サイガガ、敬老、ヒプロ3、pf、シンフォ2、コアダスだったんだよなぁ -- new{10/05-14 (金) 20 40 16}; 曲の数としては今の43と近いくらいだねww -- new{10/05-14 (金) 20 42 51}; コアダスwwwwww -- new{10/05-15 (土) 03 37 48}; 42〜43をさらに細分化してみよう議論はして良いの? -- new{10/05-14 (金) 00 01 06}; ありだと思います。レベル1はV近代カイジュウで -- new{10/05-14 (金) 00 02 22}; レベル2はトラウマ、100秒、ヒプロ5、レベル3は戦乱、蔵4、ラメント、レベル4はナイカル、IDM、ハードpf、レベル5は亜空間、グロッソ、ハードpf+、オイパンク、レベル6はサイフラ、フィバロボ、シンメタ2、レベル7はグランヂ、敬老、PSG、レベル8はサイガガ、ヒプロ3、バイキング、謀叛、レベル9が蔵11、甥0、幕、レベル10がメタオペ、プロバロ、蔵9、以下ニエンテ、トイコン、サイレントと続く -- new{10/05-14 (金) 00 05 40}; ↑2と3+ナイカル、4と5と6と7、グランヂと8は統合でいいと思う -- new{10/05-14 (金) 01 33 32}; 俺としてはLv3はクリア済みorもうちょっと、Lv4はゲージがほとんど残らないので、どんぴしゃな線引きだなー。 -- new{10/05-14 (金) 02 32 53}; 絵巻が流石に100秒ヒプロ5より上ってのは主観出しすぎ。雑談でVの個人差の範囲を上にも下にも広げたって書いてあったけどまさしくそんな感じかと -- new{10/05-14 (金) 02 49 51}; ①トラウマと戦乱は譜面難度的に逆のほうがしっくり②7に敬老、8に謀叛は明らかに浮きすぎでは③過去にもさんざ揺れてるが、その並びかつ雅楽が8ならフラも7以上欲しい -- new{10/05-14 (金) 02 56 56}; 異端だと覚悟してあえて言おう!Lv7のグランヂとPSGはLv5で埋まり敬老はLv9まで残ってるw -- new{10/05-14 (金) 03 08 39}; 42→トラウマ ヒプロ5 手芸 ナイカル 敬老 100秒 ラメント 手芸 倉4 IDM デスレゲ ハードPf(と+)、43→甥 亜空間 DDR サイフラ シンメタ2 PSG 44→謀叛 ヒプロ3 バイキング ガガ グランヂ ロボ 倉11 45→幕 甥0 幸子 倉9 バロ ニエ 46→トイ サイ -- new{10/05-14 (金) 03 08 56}; ごめんグロッソは43で -- new{10/05-14 (金) 03 15 34}; 個人差全開の上の子主に比べてこっちはえらく普通だな -- new{10/05-14 (金) 03 20 17}; ↑人と比べるのはよくないよ -- new{10/05-14 (金) 03 21 54}; 絵巻が抜けてるけどな -- new{10/05-14 (金) 03 22 14}; 近代V怪獣絵巻は41に飛ばされたんだなw -- 代わりにデスレゲ手芸DDRが入って new{10/05-14 (金) 03 23 59}; まあ、10段階が個人差でまくりで5段階が妥当に感じるのは当然だな -- new{10/05-14 (金) 03 24 42}; 46→甥 トイ サイ -- これで完璧 new{10/05-14 (金) 03 26 20}; 手芸が2つあることに誰か突っ込まないのか -- new{10/05-14 (金) 03 28 29}; サイフラを42にしてヒプロ3を45にしてください -- new{10/05-14 (金) 03 29 30}; おい!手芸が二つあるぞw -- new{10/05-14 (金) 03 30 06}; 38の移動組(ガルコア、ヒプロリミ、ハイジャパ2、コンポラ4、ドラムン、ギャラクシヴ、ラグタイム、バトシン、蔵9)は結局どこならいいのか -- new{10/05-13 (木) 23 10 37}; 全部38で良いよ。ドラムンはどこでもいい。それよりもニンジャヒーローががが。。。 -- new{10/05-13 (木) 23 13 23}; ガルコアは下げすぎ、コンポラ4はまだ上げて良い、ポラリスはまだ下げて良い、ドラムンはどこに居ても浮く。他は適正。 -- new{10/05-13 (木) 23 25 43}; なんとなく譜面の感じポラリス=プロバロな気がするんだけどやっぱり37かねw -- new{10/05-13 (木) 23 29 18}; ポラリスはプロバロHや亜空間Hより弱いから36中~37弱がいいとこ。真面目な話、ポラリスはEXよりHのほうが苦戦した。 -- new{10/05-13 (木) 23 31 26}; Hは白連打がうざかったなー。H35EX36になったら笑うわw -- new{10/05-13 (木) 23 35 57}; ガルコア、ジャパ2は39。コンポラ4、ヒプロリミ、バトシンは38でも無理はないが39の方が近い。ポラとケル風は36-37。 -- ドラムンと倉9は評価することを諦めた new{10/05-14 (金) 03 18 51}; ↑2 ポラHはヤバかったなー。当時38半埋めだったけど、危うく落としそうになった。EXは余裕だったけどw -- new{10/05-14 (金) 03 31 40}; 個人的にはラグタイムや蔵9は37強のままで良かったと思う。ガルコアとバトシンは39かな。ドラムンはネタ的な意味で36のままが良かった -- new{10/05-15 (土) 00 09 57}; 倉9は個人差が強すぎるからねー35の時に埋まる人も40まで埋まらない人もいるし。でも低速苦手な人は多いし加えて熱帯のことを考慮すると38あたりが妥当じゃないかと。 -- new{10/05-16 (日) 15 48 07}; Lv40にコンポラ234が並んで欲しい -- new{10/05-13 (木) 23 59 10}; 個人的に39、40、38、37、ドラムン、37、38、39、蔵だな -- new{10/05-14 (金) 00 15 48}; ドラムンと蔵9は別格扱いかよww -- new{10/05-14 (金) 01 31 34}; 今は収まったが、ジャパネ2の時も詐称騒ぎがムゴかったな。俺はテラ曲ではHJP2の次に残った。39強で -- new{10/05-14 (金) 02 36 55}; ↑HJP3の間違い -- new{10/05-14 (金) 02 42 04}; 39以上、38、38、38、ドラムン、37、37、38、39 かなぁ、自分のクリア状況的には -- ドラムンは36適正の時に初クリア new{10/05-15 (土) 02 31 54}; 36と37と38の入門曲は数曲だけなら同時期に埋まったってよく聞くけどみんなの各レベル最初に埋まった3曲教えて -- new{10/05-13 (木) 22 47 34}; 36→フライングデュオ 37→メルト 38→スペオペ -- new{10/05-13 (木) 22 54 48}; 36はコアダス、メロパンク、フロビ、37は甥0、エレサバ、ロンフィ、38はアジミク、カウガール、アリプロ -- 古参であることは言うまでもないw new{10/05-13 (木) 22 55 16}; 36:シグシグ、DDR、シンフォ1。37:プロバロ、V、ヴェネツィアーニ。38:倉9、倉11、メタフロ。 自分で並べてみて思った、参考にならないなこりゃ。 -- new{10/05-13 (木) 23 02 23}; 降格を除くとJAM、シューゲイザー、オラトリオだな -- new{10/05-13 (木) 23 09 26}; 隅田川が37初の人はおらんかね~? -- new{10/05-13 (木) 23 33 13}; さすがに最初の一曲となると結構バラけるもんだね -- new{10/05-13 (木) 23 37 44}; 36ガラージ 37超中華 38FM(当時はSFだったけど) -- new{10/05-13 (木) 23 50 59}; 36→忘れた 37→ハピキュ・バロ・超中華 38→ユロビ・ギャラクry・ダクネ3 -- new{10/05-14 (金) 00 08 42}; 38蟻36吸盤37ヘヴィロか…微妙だな -- ちなみに38と36の間に33つぼみ34クレイジー35ヴィジュ2 new{10/05-14 (金) 00 25 03}; ちょっとアリプロに特攻して来る -- new{10/05-14 (金) 02 57 13}; 現難易度だと、36→マキナ・亜空間・アンリミ 37→プロバロ 38→アリプロ だったかな・・・? -- 16初期から始めてこれだ new{10/05-14 (金) 02 23 13}; 36→アンリミ、マキナ、ラブドラ 37→ハピキュロ、超中華、ロンリー 38→ポラリス(上級でアンリミの次)、エレポップ、ケル風 -- 新参すぎる選曲だけど new{10/05-14 (金) 02 39 57}; 36→フューチャーフュージョン 37→モンド、ヤキュウ、ウォートラン 38→ダクネ3、コウシンキョク なぜか苦手な縦連打から埋まった -- new{10/05-14 (金) 02 53 45}; 36→アントラリミ、マンボ歌謡、にゃんこ 37→京劇、南極、プロバロ 38→スカ顎 -- new{10/05-14 (金) 03 02 47}; 36エーゲ 37たらばがに 38北風 -- new{10/05-14 (金) 07 53 49}; 36→記憶がない 37→甥0 38→メッセージソング -- new{10/05-14 (金) 21 23 27}; ここで話す難易度ってのは、クリア、スコア、接続、のどれになるの? -- new{10/05-13 (木) 22 20 51}; なんでもいいんじゃない?むしろいろんな観点から議論してみたいし -- new{10/05-13 (木) 22 21 41}; 特設ページだからいろいろ議論していいと思うぞww -- new{10/05-13 (木) 22 22 52}; 投票のときは、クリア難度に限るべきだよな -- new{10/05-13 (木) 22 24 02}; その「クリア難易度」だが、「なんでもいいから初クリア」なのか「正規or鏡で初クリア」なのか「正規or鏡でクリア安定」なのかによって全然違う。 自分は「正規or鏡で初クリア」を基準にすべきだと思う。 -- new{10/05-14 (金) 02 19 42}; 議論した結果としてなにか表としてまとめられるものはないかな?なんらかの表作りをする姿勢をとれば文句はいえない -- new{10/05-13 (木) 22 33 05}; クリア難度は投票してるからフルコン難度やスコア難度の表を作ってみるとか -- new{10/05-13 (木) 23 10 10}; スコア難度は普通にみんなの点数を集めてみるのがいいんじゃないだろうか -- new{10/05-13 (木) 23 25 58}; 投票の結果できあがる難易度表がこのサイトなので、議論の結果できあがる表は別のとこでやるべきだと思う。 -- new{10/05-13 (木) 23 59 34}; いらねーよ -- new{10/05-14 (金) 02 50 46}; クリア難易度とフルコン難易度は完全に分けるべき。 -- new{10/05-13 (木) 23 04 00}; 謀叛トランスとかいい例じゃないだろうか -- new{10/05-13 (木) 23 08 27}; ポップン体操のフルコン難度は39最強 -- new{10/05-13 (木) 23 18 08}; ↑お前はパカ2を忘れたのかw -- new{10/05-13 (木) 23 24 42}; 倉7Hと倉5EXも忘れるな -- new{10/05-13 (木) 23 35 33}; 最初の議題は何かな? -- new{10/05-13 (木) 22 16 01}; 今だったら戦乱絵巻と38の移動組が熱いんじゃないだろうかw -- new{10/05-13 (木) 22 16 55}; ガルコア、ヒプロリミ、ハイジャパ2、コンポラ4、ドラムン、ギャラクシヴ、ラグタイム、バトシン、蔵9だね -- new{10/05-13 (木) 22 32 37}; ここは、あえてSFポップの立ち位置をだな… -- new{10/05-13 (木) 22 19 52}; クリア難度→37弱、フルコン難度→37妥当、スコア難度→取りやすい -- new{10/05-13 (木) 22 20 55}; 接続はナンキョクEXくらいじゃね -- new{10/05-13 (木) 22 27 27}; クリア難度は37もなくないか?35強から36中くらいな気がする -- new{10/05-13 (木) 22 31 06}; ↑いくら後半回復でもそれはない 35~36挑戦中の腕前で後半BAD抑えるのキツイと思う -- new{10/05-13 (木) 23 09 08}; いや、実際35強挑戦して埋まらないなーって思ってた頃にあっさりSFポップぬけちゃったんだよ -- new{10/05-13 (木) 23 14 37}; 数曲だったら2つ↑のレベルでも埋まることあるよw -- new{10/05-13 (木) 23 31 23}; 32適正の時に36のアンリミHやマキナ埋まる奴だっているし、それだけで降格っていうのはどうかと。 -- new{10/05-13 (木) 23 41 19}; 移動は早く埋まる人があまりにも多いとなってから考える感じだろうな -- new{10/05-13 (木) 23 42 56}; UKは永遠の39弱 -- new{10/05-13 (木) 22 22 59}; ハドロとロクギも永遠の40弱 -- new{10/05-13 (木) 22 29 08}; 38強は多いのに39弱は少ない不思議 -- new{10/05-13 (木) 22 30 47}; 何かななんていうくらいなら立てるな。他のページで白熱した時退避させる使い方でいいだろ。 -- new{10/05-13 (木) 23 58 01}; ごめん、親だけどこのページ作った人とは違う -- new{10/05-13 (木) 23 59 40}; 「何だろうね」って雑談的な意味だったのかな。こちらも言い方悪くてすまない。 -- 子 new{10/05-14 (金) 00 13 39};
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難易度順/歴代曲総合 ★×5 3年目の浮気 A Perfect Sky Allegro Cantabile BRAND NEW WORLD DANZEN! ふたりはプリキュア DANZEN!ふたりはプリキュア(Ver.Max Heart) Feel fine! FIREWORKS GLAMOROUS SKY I Wish For You I m A Slave 4 You MEKADON PIECES OF A DREAM Precious Real voice Toxic VALENTI WE ARE THE CHAMP We Will Rock You WINDING ROAD Yeah!めっちゃホリディ ウルトラマンの歌 ウルトラマンマックス おさかな天国 かつとマリ子の絵かきうた きっと もっと ずっと きみのあかり きょうはたいこ曜日 クラシックメドレー(運動会編) グロリアス マインド ゲッチュゥ!らぶらぶぅ?! サイコー・エブリデイ! サザエさん一家 サマーれげぇ!レインボー さらば さんぽ シーソーゲーム そばかす そばにいるね タッチ たのしい太鼓道場 チャレンジャー!! チュッ!夏パ~ティ ちょこっとLOVE となりのトトロ ドラゴンクエストⅧ メドレー どん子のファーストデート ネオメロドラマティック ハリケンジャー参上! パンパカパンツ ひまわり フコウの国のお姫さま プリキュア5、スマイル go go! マジンガーZ ミッドナイト デカレンジャー ミニモニ。テレフォン!リンリンリン ヤングマン(Y.M.C.A) ユカイ ツーカイ怪物くん ラブ・ストーリーは突然に リライト リルラリルハ リンダ リンダ ルパンⅢ世のテーマ 78 ロッキーのテーマ わらべ歌メドレー ワルキューレの騎行 亜麻色の髪の乙女 愛のうた 愛をこめて花束を 俺たちコロコロAge 泣かないで 君に、ロマンティック。 決意の朝に 結婚行進曲 月光花 三日月 春夏秋冬 勝手にしやがれ 小さな掌 線路は続くよどこまでも 太陽もヤッパッパー 大ちゃん数え唄 大切なもの 天才バカボン 瞳をとじて 福袋餃子自慢商店街の歌 平成太鼓街道 未来の地図 木星 遥か 恋のフーガ 六本木~GIROPPON~ ★10 ★9 ★8 ★7 ★6 ★4-3 ★2-1 コメント
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モードと難易度 モード 4P(4players) 一人でも開始が可能な少人数モードです。 感染者で遊びたい時は、ゲーム開始後にチームの選択キー(キーボードはM。コントローラーは別途設定必要)で移動することができます。 ロビーに一人しかいないときは、こちらのモードでプレイしましょう。 待ち合わせが不要なため練習用には最適ですが、4人までしか入れません。 最初から数人でプレイするのが確定している時は8playersでロビーを立てたほうがいいです。 7P(7players) 開始するには、最低でも一人の生存者と一人の感染者が必要となります。 最初からロビーに複数人で集合できるときは、こちらのモードを選択しておくといいでしょう。 もちろん、ゲーム開始後にチーム選択も可能です。 難易度 仕様上、特殊感染者の攻撃力は全難易度で固定のため、Lv1~Lv3の難易度を用意してあります。 FFダメージと通常感染者の設定などは、ゲーム内のEasy~Expertの設定に依存します。 Lv1 特殊感染者の攻撃力とタンクの体力がEasy~Normalあたりのものになります。 とにかく気楽に遊びたい人向けです。 Lv2 特殊感染者の攻撃力とタンクの体力がNormal~Advancesあたりのものになります。 Lv2-Normal・Lv2-Advancedあたりがヌルすぎず、キツすぎでもない一番良いバランスのゲームになると思います。 Lv3 特殊感染者の攻撃力とタンクの体力がExpertあたりのものになります。 感染者が全て人間入りという恐怖のエキスパ(Lv3をexpertでプレイ)も実現できます。